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エックス&ゼロ エックス 出典:ロックマンXシリーズ ゼロ 出典:ロックマンXシリーズ 初登場ステージ/正式加入:7話 加入レベル: 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 19868 47201 ATK 298 735 DEF 190 411 TEC 122 268 DEX 125 274 移動範囲:5 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 エックスバスター&ゼットセイバー 通常技 初期 無 A 7 20 10 フロストタワー&破断撃 通常技 初期 崩 B 7 20 10 トライアードサンダー&龍炎刃 通常技 7 気 C 8 30 12 ライジングファイア&氷烈斬 通常技 15 壊 B 8 70 12 ファイヤーウェーブ&雷光閃 通常技 25 気 C 9 25 13 アルティメットアーマー&双幻夢 必殺技 初期 気 S - - 23 幻夢零 複数技 17 無 S - - 14×敵の数 射程2・対象2 ノヴァストライク&雷神撃 サポートアタック 初期 無 A 14 40 20 スキル スキル名 習得Lv スキル効果 消費SP 対象 備考 サブタンク 初期 HP回復 40% 30 ALLV ボディパーツ 30 DEF↑:50% 50 SELF 天空覇 40 反撃無効 40 SELF ハイパーダッシュ 12 MOVE↑ 1 70 SELF オートスキル スキル名 習得可能Lv 習得必要CP 発動条件 スキル効果 ヘッドパーツ 33 500 敵攻撃時:被ダメージ最大HP10%以上 ブロック無効 フットパーツ 5 300 ターン開始時 トラップ無効 アームパーツ 初期 - XP80以上 チャージボーナスダメージ↑15% 成長するレプリロイド 37 600 ターン開始時 HP50%未満 獲得CP↑20% 負けない愛 43 700 ターン開始時 発動スキル効果5個以上 スキル消費SP↓50% ダークホールド 23 400 ターン開始時 クロス硬直延長 第0特殊部隊隊長 初期 - ターン開始時 バックアタック↑15% 技説明 ○/エックスバスター&ゼットセイバー 吹き飛ばし方向・横 クロスブレイク・可 攻撃力Aに加えてクロスブレイク可能と、火力の要となる技。 攻撃密度はそれなりだが、発生がそこそこ早いのでソロの初段に合わせるように当てるとクロスヒットしやすい。 軽い敵が苦手で地上始動ですらミスが発生してしまうため、蘭丸のような軽いボス相手には初段をクロスヒットして無理やり全弾当てるなどのフォローで補おう。 赤ミラキャンポイントは、ゼットセイバー一太刀目がヒットした直後(Ver.1.2)。 セイバー一発分ダメージが伸びるので、タイミングを覚えておきたい。 ←/フロストタワー&破断撃 吹き飛ばし方向・横 クロスブレイク・可 初期から習得している崩し技。 クロスブレイクもできるため、それなりに火力もでる。 序盤の攻撃密度がやや少なめなので、ソロによっては途中でようやくクロスヒットする場合がある。 どんな敵にも安定してフルヒットしてくれるため、コンボにも組み込みやすい。 天空覇習得までは、主に崩しが通る敵へのコンボパーツとして使っていこう。 赤ミラキャンポイントは、ジャンプしたエックスが敵の真上に来る直前~ゼロの疾風牙がヒットした辺り(Ver.1.2)。 疾風牙のヒットを確認してからキャンセルできるので、タイミングは簡単なほうである。 →/トライアードサンダー&龍炎刃 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 加入時から習得している気絶技。 軽い敵には着地ギリギリまで引きつけないとミスが発生してしまう。 クロスブレイクしてくれないため、ソロかサポートのクロスブレイクまでの繋ぎがベター。 最後のライジングファイアのヒット判定がかなり高めにあるので、クロスヒットしているとスカる場合がある。 Lv25にもう1つ気絶技を覚えるので、強化するかどうかはお好み次第。 そちらと比べてこちらのほうが単発ダメージが高く、敵を浮かせる力もこの技のほうが上。 赤ミラキャンポイントは、旋墜斬ヒット後~エックスがトライアードサンダーを当てるためにジャンプした直後。 ゼロが着地した時にキャンセルすると、その後のクリティカル狙いが若干やりやすくなる。 ↑/ライジングファイア&氷烈斬 吹き飛ばし方向・上 クロスブレイク・不可 初段でブロック値を削り、割れた場合はそのままロックしてくれるという、壊属性としてはトップクラスの性能。 どんな重さでも安定して繋がるうえにミラージュキャンセルとの相性もよいので、ブロック持ちへの初手は大体これで安定である。 クロスブレイクできないのが欠点なので、ミラージュキャンセルしてしまうかソロやサポートにクロスブレイクしてもらおう。 赤ミラキャンポイントは、敵の反対側に回ったエックスがジャンプした直後~敵を使って壁蹴りした直後。 リュウ&ケンの←Aと同様に赤ミラキャン時に敵が接地するので注意。 壁蹴りを目安にすると遅れるので、ジャンプを目安にするとよい。 ↓/ファイヤーウェーブ&雷光閃 吹き飛ばし方向・横 クロスブレイク・不可 →Aと同じ気絶技。 低空でクロスヒットすると後半の攻撃がスカるなど、→Aと似たような部分が多い。 違いとしてはこちらのほうが発生が早く、気絶判定が多い(最後の一撃にもある)。 また、ブロック削り値やゲージ上昇率もこちらのほうが高い。 ただし軽い敵相手だと適当に当てても繋がる反面、どう拾ってもミスが出てしまうため、軽い敵相手の総ダメージは→Aのほうが上。 それ以外は目立った差はないため、CPに余裕があるなら両方強化してチャージボーナスがたまっているほうを交互に使用するというのもありだろう。 赤ミラキャンポイントは、双幻夢で背後に回ったゼロがエックスのほうを振り向いた瞬間~二人同時にジャンプする瞬間まで。 サポート/ノヴァストライク&雷神撃 吹き飛ばし方向・横 クロスブレイク・可 平均的なサポート攻撃。 軽い敵が苦手で地上始動でもミスが発生するほか、クリティカルで拾わないと地面に落としてしまう。 威力Aでクロスブレイク可能なの上、途中でクリティカルを狙えるタイミングがある。 そのため、火力補助の面で大いに役に立つ。 複数技/幻夢零 対象・2人 範囲・2 ヒット数が優秀で、総合ダメージも同規模の複数技では上位に入る。覚える時期が早い点も魅力。 ソロなどによるサイドアタックなどのスキルを活用すれば、ボスキャラのKOも夢ではない。 ちなみに、Xのトライアードサンダーはこれを含め様々な技に組み込まれているが、原作プレイヤーにとっては不思議に思わないほど使い勝手がいい特殊武器のひとつ。 ユニット解説 自前でHP回復と移動力アップを持ち、後半にはDEFアップも取得する万能タイプのユニット。 ソロユニット次第でどんな役割もこなすことができるので、分岐などでユニットが分割されてもある程度仲間に合わせた編成が可能。 ストーリー終盤で習得する「負けない愛」は、今作屈指の有力スキルであり消費SPを激減できる。 スキル構成の部分はKOS-MOS&フィオルンにやや似ている。 技構成も気絶や崩し技に加え、壊属性としては優秀な性能のライジングファイア&氷烈斬に高威力のクロスブレイク技2つと、バランスがいい。 TECが下位クラスなので、気絶が効かない敵や固い敵は苦手。火力アップスキルを持つソロと組んで弱点を補強したい。 技強化はエックスバスター&ゼットセイバーが最優先。 次点としては、上記のライジングファイア&氷烈斬かクロスヒット連携向きのフロストタワー&破断撃あたりがよい。 おすすめコンボ 成歩堂&真宵 ソロアタック→真宵ちゃんの足が地面につく瞬間、A→バウンドに合わせて左A→バウンドに合わせてAループ 軽量級以外に安定のコンボ。 ソロアタック→ナルホドくんの足が地面につく瞬間にA→バウンドに合わせてAループ 軽量級用に。 キャプテンコマンドー ソロアタック→上A→最速で右A→浮きに合わせてA ブロック破壊コンボ(50まで)。 火力・XPゲージ回収重視。 上A、右Aは連打で繋がる。 ジューン ジューン呼出し直後にA→敵が落ちてくるところをクリティカル狙いで下A 左Aでゼロがダッシュからジャンプする前後でソロ呼び出し→右A チャージ技との兼ね合いから判断。 あらかじめ上Aでブロックを削って敵を浮かしておくとよい。 気絶付与技が後半にあるのは、ジューンの後半の投げ技が失敗した時の事を考慮しての安定性重視(失敗した場合は、ブレイクしても敵がそのまま落ちるため)。 クロスブレイク2回を考慮したダメージと気絶付与技を前半に持ってくることを考慮したダメージに大差がないことも要因。 下Aでブロック破壊と気絶付与→Aでゼロバスターを撃った瞬間にソロ呼び出し→クリティカル狙いで上A 下Aでブロック破壊と気絶付与→左Aでゼロがダッシュからジャンプする前後でソロ呼び出し→右A 「プラズマコンボ」使用前提。 ブロック値50まで対応。 先述のコンボのアレンジで、こちらは火力重視。 ただし、気絶が入ればの話であり、総合的な平均ダメージは先述したコンボのほうが上。 ダメージにもムラがある上に、後半がシビアなのでネタ寄りか。 ジューンの首折りのところで再度クロスヒットさせることが重要。 ソロ(せがた三四郎)サポート(春麗&シャオユウ)の場合:まず春麗&シャオユウペアにタッグアサルト(オートスキル)を装備し、XP回復率をスキルで底上げして、エックス&ゼロペアの↑技以外にチャージボーナス状態にして、成歩堂のスキルでブロック無効を付与させておき、XPを150まで溜めておく 1.右A技発動(赤ミラキャン発動) 2.せがた三四郎を呼び出すと同時にA技発動(ここで2回クロスブレイク発動) 3.A技発動(せがた三四郎が掴むと同時にクロスブレイク発動) 4.敵が跳ね返ってきたと同時に↓技発動(赤ミラキャン) 5.春麗&シャオユウペア呼び出し←技発動しクロスブレイク発動 6.必殺技発動(チャージボーナス効果でダメージアップ) ※計5回のクロスブレイクの発動とチャージボーナスの効果を考慮したコンボ おすすめソロ エステル オートスキル「負けない愛」を活用できる。 エステルのオートスキル「ひみつの魔法っ娘MX」で、豊富なSPから低消費でスキルを連発できるようになる。 「負けない愛」を2ターン連続で発動すれば、SP20消費で「バリアブルヘキサ」を発動でき、自軍全体のDEFを強化できる。 このペアが持つDEFUPスキルが腐ってしまうところが欠点。 ジューン 基本的にはエステルと同様。 こちらは低燃費で「プラズマフィールド」を発動し、自軍全体のATKを強化できる。 また、ジューンが持つ「側転」はこのペアが欲しい火力スキル。 これによりボスに大ダメージを与えることが可能。複数技の強化にも使える。 反撃無効スキルがダブってしまうが、ジューンのものは条件が若干厳しいので、保険としてみればそこまで痛くはない。 行動後にXP100以上だと、互いのオートスキルによりチャージ技とCRTの威力が上がるため、XP吸収装備などがあると役に立つ。 コメント 名前
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作者:TMwl1fDj0 143 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 23 25 58.81 ID TMwl1fDj0 小 中 大 あ 隔 ほむほむのSAN値はすぐに無くなる 例えば仲間が無数の針で刺され、血まみれになって倒れていたとき……… case1 ほむほむ「ホムッ、ホムッ、ホムムムムム♪」オツカイダ~♪ ルンルン おや、歩いているほむほむがいるようだ そうだ!ここに無惨な死に方をしたほむほむの死骸を置こう 死骸ほむ「」ドサッ ほむほむ「ムムムムム♪…………?」 どうやら見つけてしまったようだ ほむほむ「?…………??…………?!…………!!!」 ほむほむ「ホ、ホビャァァァァァァァァァァァ!!!」 SAN値減少 SAN値がゼロになりました ほむほむ「アアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!」 ほむほむ「アアアアアアアアアア、………アアア、………」 廃ほむ「…………」 あーあ、廃ほむになっちゃったよ こんなほむほむ食べてもおいしく無いからなー 無理矢理正気に戻して殺っておいたよ ………さっきのは酷かったからなぁ、 次は何にしよう? うーんと、えーっと、あーー アレだ! 巣のリーダーであるリボほむが突如狂い初めて仲間が殺された時とか case2 リボほむ「…………」 おおっ、めずらしくも[ピーー]ちゃん、早くも獲物を見つけましたよ ただし、奴さんてんで警戒してますねぇ では[ピーー]ちゃんはほ虐奥義を使わせてもらうよ 必殺!リボン崩し! 目に見えない速さでリボンを取る! サッ リボほむ「……………??………」 よし!気づいてない! 後は巣に帰ると仲間が気づいて……負の連鎖がきちゃうねー まっ、アタシには関係無いけど さあて、アイツの所にでも行こうかなー スタスタスタ …………… ……… … ※[ピーー]ちゃんが居ないので字幕付き … ……… …………… リボほむ?「ホム、ホムムゥー」 [帰ってきたよー] ほむほむA「ホムムホ……………ホムゥ!ホムホム!!」 [あっおかえ……………リ、リボンがない!] リボほむ?「ホムゥ?…………ホ、ホ、ホビャァァァァァァァァアアアアアア!!!」 [えっ?そんなわけ………………リ、リボンがぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああ!!!] ??ほむ「ホムゥ!!ホムホムホム!」 [な、無い どうしてぇ!!] ??ほむ「ホ!ホムゥ!ホムホムホ!」 [お前か!お前がやったのか!そうだろ、そうに決まってる!!] ??ほむ「ホムムムウ!!!」 [返せえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇええええ!!!] ほむほむA「ムム!ホ!ホムホ!……………ホビャァァァァァァァ!!」 [ち、違う、私じゃ………み、右手がぁぁぁ!!] ほむほむA「ァァァァァァ!!!」 [痛いぃぃぃぃぃぃ!!どうしてぇぇぇ!!] 廃ほむ「ムム!ホムム!!ムムムム!!!」グサッバキッグチャ [さぁ!返せ!早く!] ほむほむA「ァァァァァァァァ!!!………」 バタッ [いたぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!……………] ほむほむ「」ちーん ほむほむB「ホムホ…………ホ、ホビャァァァァァァァァァァ!!!」 [あれ、いつのまに……………………いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁ] ほむほむB「ァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!……………」 [なんでえぇぇぇぇぇぇえ!!!……………] SAN値減少 SAN値がゼロになりました ほむほむB「…………ホホホホホホホホホ」 [……………アハハハハ] ほむほむB「ホホホホホホホホホホホホホホホホホホ」 [アハハハハハハハハハハハハハハハハハ] …………… ……… … 何ていうことがあったりして………… fin ジャンル:さやか ほむほむ ほむほむ群れ りぼほむ 仲間殺し 発狂 虐待 観察 感想 すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 X2 タイトル X2 エックス2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00766 ジャンル シューティング 発売元 カプコン 発売日 1997-8-21 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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こよみランタン④ PM6 30 下駄箱→校門 そんなこんでな一頓着ありつつ、僕らは下駄箱に差し掛かっていた。 神原は家で本の続きが読みたいらしく、一足早く帰っていったので、今は戦場ヶ 原と二人きり。 気を効かせてくれたのだろうか。 だとしたら、有り難く思うべきなのだろうが、あんな事があった手前、やはり戦 場ヶ原とは話しにくい。 ふと戦場ヶ原が、思い出したように呟く。 「あらいけない」 「どうした?忘れ物か戦場ヶ原」 「ええ、ちょっと試作型対人用ビームホチキスを教室に」 「嫌な忘れ物だ!」 大体何でビーム兵器が実用化されている。 お前は連邦軍の白い悪魔かよ。 「いや、確か同じく対人用全自動ノコギリ『CS-78-1』だったかしら」 「それじゃただの殺人チェーンソーじゃないか!」 しかもなんだよその形式番号! 今度はプロトタイプかよ。 だとしたら世界の物凄い悪意と歪みを感じる。 …ちなみに、ホッケーマスクがチェーンソーを使ったという事実は一切なく、本 来は『悪魔のいけにえ』という映画のキャラクター、レザーフェィスという奴の 得物だそうだ。 ていうか戦場ヶ原、どうやったらそんなモノを学校に持ち込める! 「じゃあ忘れ物を取ってくるから、先に校門の前で待っててくれるかしら阿良々 木くん」 「…ああわかったよ、お言葉に甘えて、のんびりしてくるさ。」 そして、校門前の横断歩道。 特にすることもない僕はガードレールに腰掛け、さっきの怪異のことを考えてい た。 偽物の僕? 何の伝承? 何の怪異? 駄目だ、何も思いつかない。 誰かに聞いてみるか。 頭の中で思い浮かぶ人物。 アロハ親父。 真っ黒詐欺師。 見た目幼女。 ……いや、やっぱり相談するのは止めよう。 ロクな目にあいそうにない。 しかし、僕だけの頭脳では心もとない。 すると、やはり――― ――と考えていると、横断歩道の向こうに、見慣れた巨乳と三つ編にメガネの委 員長が登場。 時間はともかく、なぜ学校の前を散歩しているのだろうか気になったが、別に聞 く程のことでもない。 それと周りを何か気にしているようで、オドオドとした仕種。 「おーい、羽川ー」 声をかけてみる。 こちらに気づく羽川。 その顔は、みるみるうちに真っ赤へと―――。 信号の方は青になった。 信号は青に。 羽川は赤に。 その羽川が、横断歩道の向こうから自慢の巨乳を揺らして走ってくる。 歩みに合わせて揺れる双房。 たふん、たふん、と上下に動く。 いい、すごくいい。 美しいラインと絶妙な振動のハーモニー。 重なり合う曲線の芸術が僕の視線を奪う。 目の保養に最適。 まさに精神安定芸術。 美しい立体から生み出される精神の平面。 揺れる胸の一挙一動に、僕の視線が釘付けになる。 一日中見ても飽きない。 一日中見れたらそれこそ― 「ねえ…阿良々木くん…?」 「ん?どうした羽川?顔、そんな真っ赤にして」 「どうしたって…それは…」 「それは?」 「さっきあんなことを私にしたのに…その平然とした態度は…どうかと思うよ」 「いや、別に普通の態度だと」 「それに……続き、してくれないの?」 「続き?何の続きだ?」 いったい何のことだろうか。 今日羽川と最後に会ったのは掃除の時間。 そこからは顔を会わせてないし、それ以前にも何らかの変わったアクションをし たわけでもない。 いったい羽川は何を――― 「―あれだけやって途中で逃げるなんて、阿良々木くんのクセに生意気だぞ?」 「だから何だって…」 ――途中まで? いったい僕は何をしたというんだ。 羽川の顔を真っ赤にするようなことをして、「はい忘れました」となることなん てまずない。 いや、絶対ないと言い切ってもいい。 しかもそれを途中で放棄…はしそうな気がする。 笑えない話だ。 末代までの恥だ。 末代からこそ呪われそうだ。 「今なら…続き…しても…いいよっ…」 顔を赤らめ、盛んに肩で息をする羽川。 その右手はスカートの裾をたくし上げ― 「ちょっと待て羽川!僕は何のことだか――」 わからない? いったい――羽川は何を話している? まさか、春休みのことで? それとも、クリリン…いや、「いつでも好きな時に好きなだけ私の胸に触ってい いチケット」のことか? 疑問が頭を駆け巡る。 目の前にはスカートをたくし上げる羽川。 脳内では羽川に関する記憶の一斉検索。 見つからない。 見つからない。 どこをどう探しても見つからない。 この時僕の頭を脳内メイカーで見たら、きっと「羽川」の二文字に満ち溢れてい ただろう。 だが、次に僕が聞いた言葉は、その脳内を真っ白なキャンパスに戻すくらい衝撃 的で―― 「―私のおっぱいをあれだけ吸っておいて、事後処理もなしに逃げ出すのはどう かと――思うよ?」 え? 羽川さん、何をおっしゃいます? 僕は先程まで教室で戦場ヶ原と楽しく談笑を― 「だーかーら!私の自慢のおっぱいをちゅうちゅうしておいて『何のこと』はヒ ドいと思うよ!阿良々木くん」 ゑ? 疑う。 自らの耳を疑う。 二度も疑う。 ―親父でもないのに。 そして、 認めたくない真実。 表情から読み取れる確信 沈黙。 沈黙。 ただ沈黙。 二人の間に広がる沈黙の海。 そして―――――――――――――――――叫んだ。 「うえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!」 次囘ニ續 戻る
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(#゚Д゚)「あんたが萌えヨウ素とかいうからー!」 (〓ω〓.)「字が違う」 ( ゚Д゚)「最近、ツインテにやたらと興奮するようになった」 (〓ω〓.)「ほぇ」 かがみ「おっすこなたー……と、シン」 (〓ω〓.)「ヨォ」 (*゚Д゚)「……か、かがみ」 かがみ「な、なによ」 ガシッ ガシッ かがみ「なっ!?」 (*゚Д゚)「はぁぁこのツインテの付け根がたまらん! 結婚してっ! かがみん結婚してっ!」 かがみ「死ねっ!」 (゚Д゚(「へぶっ」 ひかる「えー、だからモウセンゴケはこう、うにうにと」 ( ゚Д゚)「先生!」 ひかる「あ?」 ( ゚Д゚)「とぇぇーい!」シュパァ ガシッ ガシッ (*゚Д゚)「短いツインテきゃわいぃぃぃぃう! しゅきっ! しゅきっにゃにょっ! ほおじゅりぃ、ほおじゅりしゃすぇてぇぇぇ!」 ひかる「ヘッドバーット」ズゴン (゚Д゚(「むひ」 ななこ「と、まあ、マルチン・ルターはキリスト教の良心だったわけや」 ( ゚Д゚)「先生! ただのポニーテールに興味はありません!」 ななこ「なんや急に! ……ああ、せやったらツインテールにでもしたろか? お宅は好きなんやろーw ツ・イ・ン・テw」 ( ゚Д゚)「イワシにキャビアを乗せる人がいますか?」 ななこ「あ"?」 前 戻る 次
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作業用 MG キット評価表 2009年発売分 129 RX-78-3 G-3ガンダム Ver.2.0 2009.12.25発売 4410円 (本体4200円) 総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器◎ 総評 MG/ガンダム2.0のバリエーションキット。 成形色がグレーのG3カラーに変更されている。 プロポーション 成形色以外はMG/ガンダム2.0から変更なし。 関節 MG/ガンダム2.0から変更なし。 ギミック MG/ガンダム2.0から変更なし。 武器・付属品 ビームライフル スーパーナパーム ハイパーバズーカ ガンダムハンマー ビームジャベリン ビームサーベル×2 シールド コアファイター用ディスプレイベース 1/100 パイロットフィギュア(立/座) ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 41 名前 コメント 128 LM312V04 Vガンダム Ver.Ka 2009.12.10発売 3990円 (本体3800円) 総合○ 関節○ ギミック◎ 武器○ 総評 Ver.Kaシリーズ第7弾。 現在の可能な限りの技術を詰め込み、複雑な変形ギミックが見事に再現されている。 機体の各所に極小ヒンジが使われており、組み立ての際は破損に要注意。 肩のインテークは青と白の選択式。 2種のコアファイターが付属し、ヘキサも再現可能。 付属武器はライフルとサーベルのみのシンプルなものだが、武装を追加したMG/コア・ブースター Ver.Kaが発売されているので武器セットとして活用できる。 プロポーション 全体のプロポーションは良好。 アニメ作画や設定画等から良い所取りした、正にVer.Kaといった様相。 ハードポイント周囲の赤い輪はシールとなっているが、劇中と合わせるなら貼らなくてもよい。 関節 変形機構のためか近年のガンプラと比べると可動範囲は狭いが、ヒジとヒザは180度近く曲がる。 肩が全くと言っていいほど動かず、腰は変形機構の都合上全く動かすことは出来ないが、設定通りとも言える。 肩、腕、股関節は抜けやすいため気になる人は瞬着で軸を太らせるなど対策を。 手首は親指以外の4本指が一体成型されており、平手や握り、武器の保持は差し替えによって行う。 変形時は手首付け替えが必要となる。 ギミック コアファイター、トップファイター、ボトムファイターへの変形合体を再現。 ボトムファイターは腿の動きに連動して垂直尾翼が展開。 また、トップリム、ボトムリムは搭載形態も再現可能。 ビームライフルはビームピストルへ分解可能。 武器・付属品 ビームライフル(ビームピストルへ分解可) ビームサーベル×2(ヒジに収納可) ビームファン ビームシールド 1/100 ウッソ、マーベットフィギュア(座) 1/100 ウッソフィギュア(立、足元にハロ) コアファイター用着陸脚 Vガンダム、ヘキサ用アクションベース対応パーツ コアファイター、トップファイター、ボトムファイター用各アクションベース対応パーツ トップファイター、ボトムファイター用着陸脚は付属しないので注意。 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 41 名前 コメント 127 AMX-004-2 キュベレイMk-II (エルピー・プル専用機) 2009.11.12発売 4200円 (本体4000円) 総合◎ 関節○ ギミック○ 武器○ 総評 MG/キュベレイのカラーバリエーションキット。 成形色がプル専用機に変更されている。 プロポーション 成形色以外はMG/キュベレイから変更なし。 関節 MG/キュベレイから変更なし。 ギミック MG/キュベレイから変更なし。 武器・付属品 ビームサーベル×2(3本のビームを1本に収束させた状態、クリアーイエロー成形) 三つ又サーベル用パーツ×2(収束型と差し替え、ただしビーム部は付属しない) ファンネル×10 手首3種類(可動指手首、握り手首、開き手首) 1/100 プルフィギュア(座、私服VerとパジャマVerの2種) 1/100 プルフィギュア(立、パイロットスーツ) 1/20 プルフィギュア 特製ガンダムデカールプルをマスコットキャラ風の絵柄(ガンダム占いのような感じ)にディフォルメしたもの 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 41 名前 コメント 126 MBF-P03R ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドリバイ 2009.10.22発売 5040円 (本体4800円) 総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器◎ 総評 SEEDの外伝、アストレイから初のMG化。 PGとは違い、ストライクからのフレーム流用ではなく完全新規。 巨大なタクティカルアームズIIを支えるための専用台座が付属する。 腰アーマーにPG、足首にHGG00の技術がフィードバックされている一方、腹部の引き出しや関節に軟質素材の芯を入れるなど、新たな技術も導入されている。 プロポーション 今までのSEED系MG同様、スマートなヒーロー体型にアレンジされている。 マッシブだった無印1/100に比べると足、肩は二回りほどスリムになっている。 しかし今までのイメージ云々を除いても細いので、ここは好みが分かれるか。 バリエ展開を考えているなら胸部の青部分もパーツ分けしてほしかったところ。 関節 可動範囲は広い。 腰アーマーはPGのように接続部ごと上下し、180度開脚やかかと落としのように足を大きく振り上げるポーズでも干渉しない。 腹部は上に引き出すことで前後左右に大きく可動する。 保持力も十分で、フライトフォームをバックパックに取り付けても自立するし、ガトリングアームも片手で持てる。 ただしソードフォームは台座無しでの保持はほぼ不可能。 また、ヒザ関節にポリプロピレン製の芯を入れて磨耗を防止する工夫がされている。 ギミック タクティカルアームズIIはフライト、ブレイド、ガトリングフォームへ変形し、ソード、ガトリングアームへ分離可能。 つま先、踵に内蔵されたアーマーシュナイダーは引き出し可能。 リアスカートのパワーパックは外してガトリングに取り付け可能。 ソードアームは接続ピンをヒジに挿すことでしっかり固定できる。 武器・付属品 タクティカルアームズII タクティカルアームズII用アクションベース ソードアーム用ビーム刃×2 アーマーシュナイダー×2 1/100 叢雲劾フィギュア(座/立) ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 41 名前 コメント 125 RX-75 ガンタンク 2009.09.17発売 5040円 (本体4800円) 総合○ 関節△ ギミック○ 武器○ 総評 地味なキットではあるがガンタンクの特徴をしっかり拾えている。 安定性はMGの中では屈指。震度5ぐらいの地震が来ても倒れる心配は無い。 履帯は一体ではなく1つずつパーツ分けされている。 プロポーション 劇中のイメージに近い。 キャタピラの車輪も歯車ではなく劇中に合わせた丸になっている。 関節 そもそも関節が少ない。その少ない関節も余り動かない。 肩は前後、上下に動かず、ヒジは90度ぐらいは動く。 腰は回転しないが、前後にはよく動く。 ギミック キャタピラユニットは新解釈で上下、左右に動き、ある程度の段差でも水平姿勢を保てるようになっている。 キャノン砲はプラスチック製のバネ機構を内蔵し、ダンパーを再現。 キャノン砲を支持するための装甲が展開。 ポップミサイルは前腕部を回転させることで砲身が前後に可動。 車台の前後はドザートキャリアを再現。 胸部ダクトは上下に開閉可能。 頭部コンソールに発光ギミックを搭載(別売りのLR41電池が2個必要) 武器・付属品 コアファイター用着陸脚 1/100 立ちフィギュア(ブライト、ミライ、リュウ、ハヤト) 1/100 頭部コクピットフィギュア(ハヤト) 1/100 コア・ファイターコクピットフィギュア(リュウ、ハヤト) ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 41 名前 コメント 124 GN-001 ガンダムエクシア 2009.07.23発売 3990円 (本体3800円) 総合◎ 関節○ ギミック◎ 武器◎ 総評 ガンダム00前半の主役機がMG化。 キットは通常版と、豪華版であるイグニッションモード版の2種類が発売された(備考参照)。 最新TVシリーズのMG化ということで、発売時点での最新の技術が多数投入されている。 その上で組みやすさにも配慮されているので、初めて、または久しぶりにMGを組む、というユーザーにも比較的薦められる良キット。 プロポーション エクシアのデザイナーである海老川氏が監修に関わっていることもあり、全体のプロポーションやヘッド部の形状など、劇中のイメージに近いものとなっており良好との意見が多い。 色分けについても高度に表現されている。特に頭部はシール等の助けなしにほぼ完璧に再現されている。 また、レンズのクリアパーツにあらかじめ文字が刻印されているなど、無印1/100と比べてディティールの情報量が格段に増している。 肩のケーブルに使用されているフォログラムコードシートは、劇中でのGN粒子が流れるイメージを再現するため虹色に光る仕様。 (コードの材質は無印1/100のゴムより硬いので、組み付けの際は説明書にある通りあらかじめきちんとクセをつけておく事) 関節 もともと模型化が前提のデザインであるため、MG中でも屈指の可動範囲の広さを誇る。 ただし、足首を始めとした関節の保持力が弱いため素立ち以外のポーズが安定しづらいとの声もある。 (水溶き木工用ボンド流し込み等で簡単に改善は可能) また、MGが初めての人でも組み立てにストレスが無いように、内部フレームは既存MGよりやや簡略化されている。 ギミック GNドライブは取り外し可。ブースト状態の再現可能。 GNソードはライフルモードに変形可能。グリップの格納状態も再現可能。 GNショート/ロングブレイドのマウント部はスライド展開し、差し替え無しでマウント可能。 シールドは左右にスライド展開。 IM版のみGNドライブ発光ギミックを搭載(備考参照)。 GNソード自体の保持力がやや弱かったり、GNブレイド取付部が若干外れやすかったりという問題もあるが、上記の関節の場合と同様、簡単な工作で改善は可能。 武器・付属品 GNソード GNロングブレイド GNショートブレイド GNビームダガー×2 GNビームサーベル×2 GNシールド 1/100 刹那フィギュア(立/座) 1/100 カレルフィギュア GNドライブ用台座(整備フレームをイメージしたもの) 背面保護パーツ(GNドライブを外した際に取り付ける保護パーツ) フォログラムコードシート ガンダムデカール、マーキングシール イグニッションモード版について IM版は、通常版に対して以下のパーツの追加・変更がされており、その分価格が通常版より高くなっている。 ガンダムエクシアリペアパーツ 2ndシーズン第1話に登場したエクシアリペアを再現するためのランナーとシールが追加。 付属部分は半壊状態を表現した頭部、コックピットハッチ、GNソード、マント。その他の部分の破損状態はパーツの着脱や付属シールで再現される。 なお、エクシアとエクシアリペアはコンパーチブルキットで、頭部は一部パーツを「通常」「半壊」で共用するため、頭部を2形態同時に組むことはできない。 メッキコーティング仕様J2ランナー GNロング、ショートブレイドとGNソードの刀身、GNソードの砲身、GNドライブ内部のタービン等が銀メッキに変更されている。 (非メッキ品は通常版にしか付属しない。またソードのメッキはさすがに蛇足との声もある。リペア再現用の折れたGNソードには メッキが施されておらず、GNソードの砲身部分がメッキになるため、組み合わせるとそこだけ浮いてしまうのも一因) 胸部GNコンデンサ、GNドライブを発光させる為のLEDユニット2個付属。 ユニット1個に対し、別売りのLR41電池が2個必要。 なお、イグニッションモード版の初回生産特別価格は5250円(本体5000円)、通常価格は6825円(本体6500円)となっている。 ただし2010年5月現在で店頭に出回っているものは初回生産特別価格(5250円)のものだけで、通常価格での出荷はされておらず、いつから価格変更されるのかは不明。 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 41 名前 コメント 123 MS-06J ザクII ホワイトオーガー イグルー2 重力戦線イメージカラーVer. 2009.06.19発売 3675円 (本体3500円) 総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器○ 総評 MG/量産型ザク2.0のバリエーションキット。 成形色がホワイトに、デカール等も劇中をイメージした専用のものに変更され、バズーカ用予備弾倉が付属。 当然ながらダメージ表現はされていない。 プロポーション 成形色以外はMG/量産型ザク2.0から変更なし 関節 MG/量産型ザク2.0から変更なし。 ギミック バズーカ用予備弾倉を腰に装着できること以外はMG/量産型ザク2.0から変更なし。 武器・付属品 ザクマシンガン ザクバズーカ ヒートホーク 脚部ミサイルポッド(左右) バズーカ用予備弾倉×2 指揮官機用頭頂部(ブレードアンテナはTV版のものとMSV版のものの2種) 1/100 パイロットフィギュア(座/立) ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 41 名前 コメント 122 Gアーマー(リアルタイプカラー) 2009.06.25発売 10290円 (本体9800円) 総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器◎ 総評 MG/ガンダム2.0とMG/Gファイターのセット。 成形色がリアルタイプカラーに、デカール等もリアルタイプカラーに合わせたものに変更されている。 ランナーの都合上、シールドの色がそれぞれ異なってしまっている。 プロポーション 成形色以外はMG/ガンダム2.0、MG/Gファイターから変更なし。 関節 MG/ガンダム2.0、MG/Gファイターから変更なし。 ギミック MG/ガンダム2.0、MG/Gファイターから変更なし。 武器・付属品 ビームライフル スーパーナパーム ハイパーバズーカ ガンダムハンマー ハイパー・ハンマー ビームジャベリン ビームサーベル×2 シールド ×2(色違い) コアファイター用ディスプレイベース ランディングギア及びアクションベース対応パーツ1式 1/100 アムロ・レイフィギュア(座、ノーマルスーツ/私服) 1/100 スレッガー・ロウフィギュア(座/立) 1/100 セイラ・マスフィギュア(座/立) 1/100 整備員フィギュア2種 ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 41 名前 コメント 121 MS-07B グフ Ver.2.0 2009.05.21発売 3990円 (本体3800円) 総合◎ 関節◎ ギミック○ 武器◎ 総評 1stの人気MS、グフがMGに再登場。 一部(主に手足の部分)にMG/ザク2.0の内部フレームを流用するという、劇中の開発経緯を髣髴させる設計となっている。 なお、商品名こそ「MS-07B」となってはいるが、右腕にヒートロッド、左手にフィンガーバルカンを装備したおなじみの「B型」だけでなく、固定武装のない「A型」としても組めるコンパチ仕様になっている。 動力パイプ部分はザク2.0からMG/ザクキャノンを経てさらに進化し、よりスムーズに組み立てられるようになっている。 プロポーション ややスマートだったMG/グフ1.0と比べるとかなりマッシヴな体型になっている。 特に肩アーマーや頭部、特徴的な形状の太ももは、1.0より一回り大型化している。 MG/グフカスタム等を意識したアレンジを見慣れていると違和感を覚えるかもしれないが、動力パイプのうねり方や、太くて長い鼻面、コックピットハッチ、太もも、ヒザアーマー形状などの各部も含め、設定画に近くなった印象がある。 腰のパイプが胴体からやや離れ過ぎている感はあるものの、スカートと股関節の可動域を考えれば仕方のないところか。 頭部はひさし中央部分の出っ張り(ツリ目に見える部分)を射出成型で造形するためか前後分割となっている。そのため、モノアイスリットで上下分割するいつもの方式とは異なり、合わせ目が出てしまっている。(ただし合わせ目自体は従来の分割方法より 消しやすくなっているとの声もある。) 関節 足が大型化したために、MG/ザク2.0と比べると足首の左右の可動範囲は狭い。 腰は元デザインの都合上ほとんど回らないが、前後にはよく動く。 スカートの分割と接続方法はよく練られており、過去にグフのネックとされていた股関節の可動はかなり改善している。(太ももが90度くらいまで上げられるようになった。) 大きな肩アーマーも(ザクほどではないが)よく動き、腕は水平まで上がる。 その他の部分はザク2.0と同様。 ギミック 首のひねりにモノアイが連動するギミックあり。 ヒザアーマーはヒザの屈伸に連動して分割可動する。 コックピットハッチは開閉する(が、いじっている内に勝手に開いてしまうのは困りもの)。 ヒートサーベルの柄はシールド裏にマウント可能。 フィンガーバルカンは稼動域こそ狭いものの、全ての関節がボールジョイントで動くため表情付けに役立つ。 ヒートロッドの構造はHY2Mグフのパイプと同様になり、ゲート処理の必要がなくなった。 しかし、ジョイントの保持力が弱いため水平に伸ばしておけず、軟質素材なので塗料が載りづらいとのマイナス意見もある。 サイド/リア両アーマーにはザクと同様のマウントラッチが追加されており、マニュピレーターも共通のため、ザクの武装をそのまま装備できるようになっている(武器そのものは付いてこない)。 武器・付属品 A型用左手 ヒートロッド ヒートソード (ヒートサーベル) 専用シールド 1/100 ランバ・ラルフィギュア(立) 1/100 クラウレ・ハモンフィギュア(立) 1/100 パイロットフィギュア(座) ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 41 名前 コメント 120 ZGMF-X56S/β ソードインパルスガンダム 2009.04.18発売 4725円 (本体4500円) 総合◎ 関節○ ギミック◎ 武器◎ 総評 フォースインパルスガンダムのバリエーションキット。 一見、フォースインパルス付属のものと同じに見えるエクスカリバーが新規に起こされたものであったり、一部に改良があったりして意外と手は掛かっているようだ。 プロポーション 本体はMG/フォースインパルスから変更なし。 ソードシルエットはフォースシルエット同様に大胆なアレンジがされ、無印1/100のマッチ箱を背負ったような不格好さは払拭されている。 特にフラッシュエッジとその基部は二回りほども大型化され、シルエットフライヤー接続時の翼としても説得力がある。 関節 基本的にMG/フォースインパルスから変更はないが、足首のシリンダー状の パーツが延長され、足首を大きく動かした際にも抜けにくいように改良されている。 ギミック 本体、機動防盾は、MG/フォースインパルスから変更なし。 エクスカリバーのマウントはMG/デスティニーガンダムのようなラックに変更され、その基部はボールジョイントで自在に動く。 フラッシュエッジはビームブーメランとしてだけでなく、基部ごと取り外し、物理的なブーメランとして使用できるギミックが追加されている。 エクスカリバーは伸縮機構が追加され、抜刀時には展開し、フォースインパルス付属のものと同じ長さとなる。設定ではより大型のはずのアロンダイトより長くなってしまうのはご愛嬌。 アンビデクストランスフォームにも出来るが、本体より長い剣を連結すると、さすがに常識外の長さとなり、両手で保持するのが精一杯になる。迫力はあるが、この状態でディスプレイするにはかなりのスペースが必要だ。 武器・付属品 ビームライフル フォールディングレイザー(腰アーマーに収納可) 機動防盾 ソードシルエット シルエットフライヤー エクスカリバー(刃はラメ入りのクリアーピンク成形)×2+握り手 マルチパック(各種ストライカーパックを装着可) インパルス本体用アクションベース対応パーツ チェストフライヤー、レッグフライヤー、コアスプレンダー、シルエットフライヤー用各ランディングスキッド及びアクションベース対応パーツ ソードシルエット牽引時シルエットフライヤー用ディスプレイ台座 1/100 シン・アスカ、ルナマリア・ホークフィギュア(立) 1/100 パイロットフィギュア(座) ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 41 名前 コメント 119 真武者頑駄無 戦国の陣 2009.03.14発売 8400円 (本体8000円) 総合○ 関節○ ギミック○ 武器◎ 総評 MG/真武者頑駄無の豪華“節句仕様”。 本体のゴールド部分を全てゴールドメッキで加工、及び本体の赤、黒の部分をグロス成形。 節句をイメージした屏風等付属。 プロポーション 成形色以外はMG/真武者頑駄無から変更なし。 関節 MG/真武者頑駄無から変更なし。 ギミック MG/真武者頑駄無から変更なし。 武器・付属品 太刀「日輪丸」 槍「散光丸」 薙刀「電光丸」 火砲「種子島」 飾り台座 屏風 専用プレート+ネームプレートシール 槍・薙刀用スタンド×2 火砲・太刀用スタンド ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 41 名前 コメント 118 RGM-79 ジム Ver.2.0 2009.02.28発売 3675円 (本体3500円) 総合◎ 関節◎ ギミック○ 武器◎ 総評 MG/ガンダム2.0のバリエーションキット。 アニメ風のリファインが上手く作用し、今までになく「ジムらしい」仕上がりになっている。 初回特典としてガンダムクロニクル・バトラインのプロモーションカードが同梱される。 プロポーション MG/ジム1.0は格好良すぎるという意見もあったが、2.0では劇中(HGUC/ジムのような頼りないやられ役)のイメージを見事に再現。 MG/ガンダム2.0で指摘された小さなつま先も、ジムの場合は弱々しさを表現する良い要素になっている。 成形色の白の部分はやや濃いめ。 カメラ部のクリアパーツは黄緑色に着色されている。 関節 MG/ガンダム2.0から変更なし。 ギミック 本体のギミックとしてはコクピットハッチとシャッターのスライド開閉程度。 MG/ガンダム2.0のコアブロックシステムからカセット式のコクピットに変更されている。 MG/ジム1.0程ではないがバリエーション再現用のパーツが付属しており、腰フロントアーマーはノーマルタイプ(2分割)とセパレートタイプ(3分割)を選ぶことが可能。 ビームサーベルラックはそのまま2つ残っているが、これは指揮官機用であり、バズーカやシールドが白いのはガンダムと同じものを使っているから、という設定。 また、腰リアアーマーのバズーカ装着部は塞がれているため使用できない。 不死身の第4小隊、ジャック・ザ・ハロウィン隊、ホワイト・ディンゴ隊のマーキングシールが付属する。 武器・付属品 ビームスプレーガン ハイパーバズーカ ビームサーベル×2 シールド ノーマル(2分割)/セパレートタイプ(3分割)フロントアーマー 1/100 パイロットフィギュア(座/立) ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 41 名前 コメント 117 RX-78-2 Gファイター(ガンダムVer.2.0用 V作戦モデル) 2009.01.30発売 5880円 (本体5600円) 総合○ 関節- ギミック◎ 武器○ 総評 MG/ガンダム2.0と組み合わせることで各形態が再現できる。 再現可能な形態はGファイター、Gアーマー、Gブル、Gブルイージー、Gスカイイージー、ガンダム高機動型(ガンダム・スカイ)。 メインジェネレーターが付属されており、Gファイター時に中に収納する。 ほか、Gアーマー用にシールドが1枚、1/100では初のキット化となるハイパーハンマーが付属する。 プロポーション ぼってりとした口ばし、大きな胴体と戦闘機と言うよりも貨物機と言った印象が強い。 Gファイターの内部(ガンダムを格納するところ)も格納庫をイメージした作りになっている。 その他の形態も印象は良好。 Gスカイ、Gスカイイージー時には、コアファイターとガンダム下半身/GメカBパーツの間にアニメ版には無いアタッチメントパーツが挟まる(GFF、HGUC/Gアーマー版と同デザイン)。 またGブル時はアニメ版のイメージに近づけるためコアブロックに追加パーツが付く。 関節 無し ギミック Gファイター時、キャタピラは収納、半収納、展開の3パターンが可能。 コックピットハッチは上ではなく後ろにスライド開閉。 先端のミサイルは水平発射、対潜発射状態が可能。 後部ミサイルハッチの展開可能。 Gアーマー時、ガンダムのマニピュレーター保護、及びシールド固定のためのフレームが展開する。 Gファイターの上にガンダムを乗せるときはツメにより足を固定できる。ただしガッチリ固定と言うわけではなく滑り落ち防止程度のもの。 シールドは2枚重ね可能。(そのままでは重ねられず色々付け替える必要あり) 武器・付属品 ハイパー・ハンマー シールド ランディングギア及びアクションベース対応パーツ1式 1/100 スレッガー・ロウフィギュア(座/立) 1/100 セイラ・マスフィギュア(座/立) 1/100 整備員フィギュア2種 ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 41 名前 コメント
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1 名前:以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします :佐賀暦2006年,2006/11/05(佐賀県庁) 05 21 11.06 ID 9zY0bez00 独「腹が空いたな」 男「ただいま、お食事をお持ちします!」 独「うむ」 男「どうぞ、お召し上がり下さい!」 独「おお、これは美味そうだ……あつぁッ!」 男「か、閣下!大丈夫ですか!」 独「熱すぎる!貴様、私を暗殺する気か!収容所送りにするぞ!」 男「ど、どうかお許しを……!」 独「ふーふーしろ」 男「は?」 独「お前がふーふーして、冷まして食べさせろと言っている」 男「は、はい、では失礼して……。ふー、ふー………どうぞ閣下」 独「うむ、美味いな」 6 名前:以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします :佐賀暦2006年,2006/11/05(佐賀県庁) 05 26 21.95 ID 9zY0bez00 独「おい、男。貴様に聞きたいことがある」 男「なんでしょう、閣下」 独「貴様、今は亡き私の父上をどう思っている?」 男「もちろん、偉大なる指導者として尊敬申し上げております」 独「……お前を祖国から拉致してきたのにか?」 男「そのお陰で閣下と出会うことができましたから」 独「そ、そうか。ならばよい(///)」 7 名前:以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします :佐賀暦2006年,2006/11/05(佐賀県庁) 05 29 36.14 ID hoVtrjA90 独「よし、ロシアに行くぞ」 男「はっ、では飛行機を手配いたします。」 独「飛行機は打ち落とされるからだめだ」 男「・・・では船を手配いたします。」 独「船は沈没するからだめだ」 男「・・・ではいかにいたしましょう?」 独「おんぶ」 男「・・・?」 独「だっこでもいいぞ」 こうですか? 27 名前:以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします :佐賀暦2006年,2006/11/05(佐賀県庁) 06 09 28.58 ID 93TZ+pKi0 独「今回の食糧配給は普段より量を増やそうと思う」 男「素晴らしいお考えです。必ずや人民も喜ぶことでしょう」 独「さし当たっては、これらの物資を重点的に配給しろ」(男に紙を渡す) 男「えー、にんじん、ピーマン、グリーンピース……」 独「私の分もどんどん分け与えろ。遠慮はいらんぞ。ん、どうした?」 男「閣下。……今日の夕食はピーマン尽くしとさせていただきます」 独「や、止めてくれっ」 32 名前:以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします :佐賀暦2006年,2006/11/05(佐賀県庁) 06 34 13.34 ID 93TZ+pKi0 男「この女、反政府組織と内通していた模様です」 独「まさかお前が裏切るとは……」 スパイ「くっ、独裁者め! 殺せ!」 男「そうはいかん。洗いざらい吐いてもらおう」 独「こいつを尋問室に連れて行け! 私自らが吐かせてやる!」 男「閣下御自身が?」 つねつね スパイ「あいたたたた」 独「どーだ、痛いだろ! 吐く気になったか!」 男「ああ、ほっぺがあんなに腫れてる……!」 35 名前:以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします :佐賀暦2006年,2006/11/05(佐賀県庁) 06 57 32.41 ID DBSI/zPr0 ちょっと描いた。 独「ぼうし!」 男「はい将軍。」 独「ふく!」 男「はい将軍。」 独「かばん!」 男「はい将軍。」 独「うまをひけ!」 男「はい将軍、ただいま。」 カラカラ・・・ 独「よーちえんまでいけ!」 男「はい将軍。」 独「うまはひひーんだろ!」 男「ひひーん!」 独「よし!」 こんな感じ? 40 名前:以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします :佐賀暦2006年,2006/11/05(佐賀県庁) 07 08 18.46 ID Y3hgrAhw0 独「戦争じゃ戦争じゃあ!殺せ!奪え!侵せ!」 兵士「うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」 男「……」 独「む?どうした。貴様も早く行かぬか」 男「閣下……私は争いごとを好みません。こんなの間違っています」 独「な……に……?」 男「故郷に帰って静かに暮らそうと思います。閣下に……御武運あれ……」 独「む…!い、いやっ!ちょっとまて!いくなっ!!」 独「全軍てったああああぁぁぁい!!」 兵士「えええええええええええええぇぇぇぇぇぇ!!!!」
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『ゆっくり釣り』 7KB いじめ 赤ゆ 子ゆ 虐待人間 いつもの小ネタです。 「ゆゆぅ?!なんなのじぇ!ここはまりちゃの、おうちなのじぇ!」 「どーしちぇ、れーみゅのおうちに、かってにはいってくりゅの?!ぷんぷんぷん!れーみゅはとーっても、ゆっくちできにゃいよ!!」 二匹の子ゆっくりが、突然巣穴にやって来た訪問者を、睨みながら膨れ上がる。 二匹とも、揉み上げとおさげを激しく動かし、怒りを表現している。 だが、そんな二匹を馬鹿にするかのようなニヤケ面で、訪問者は静かに笑っている。 「ゆゆぅぅぅ!なんなのじぇ、このまりちゃは!さいきょーのまりちゃに、けんかをうるとは、いいどきょーなのじぇ!!ゆっくち、こーかいさせてやるのじぇ!!」 「れーみゅ、おこりゅよ!れーみゅが、ほんきでおこったら、おまえなんちぇ、かんたんにゆっくちしんじゃうよ!わかってりゅの?!」 二匹はそんな態度の赤まりさを見て、その場をぴょんぴょんと飛び跳ねて怒る。 それでも赤まりさは、怯える様子もなく、得意そうにニヤニヤと笑っているだけだった。 「マリチャ、ココガキニイッチャヨ!キョウカラココヲ、マリチャノ、オウチニシュルヨ!!」 『ゆゆぅぅぅぅ?!………な、なにいってりゅのぉぉぉぉぉぉ?!』 突然のおうち宣言に、二匹は大声を張り上げる。 おうち宣言されるとは思っていなかったのか、二匹は驚き困惑する。 やがて、じわじわと怒りがこみ上げてきたのか、二匹は仲良くブルブルと震え始める。 「こいつ、ちょーしにのってるのじぇ!まりちゃのおそろししゃを、おもいしらせちぇやるのじぇぇぇぇぇ!!」 「れーみゅだって、おこっちぇるんだからにぇ!なまいきなおちびを、せーさいしてあげりゅよぉぉぉぉぉ!!」 ついに我慢の限界に達した二匹は、赤まりさに向かって跳ねていく。 そして二匹はほぼ同時に、赤まりさに体当たりを食らわせた。 「これがまりちゃの、さいきょーのいちげきなのじぇ!ゆっくちぃぃぃぃ!!」 「れーみゅのいかりを、おもいしっちぇねぇぇぇぇ!!ゆっくちぃぃぃぃぃ!!」 二匹と赤まりさの体格を比べると、3~4倍くらいの差があった。 当然二匹は、勝利を確信して疑わない。 ニヤケ面の赤まりさは、二匹に押し潰される形で圧死した。 はずだった。 「ゆふふ!さいきょーの、まりちゃにしゃからうから、こーな………ゆっびゃあぁぁぁぁぁ!いっちゃいぃぃぃ!なにこりぇぇぇぇ!!」 「ゆっへん!れーみゅをおこらせるから、ゆっくちできなくなっ………ゆっぴぃぃぃ!いっちゃい!いっちゃいぃぃぃ!どーなっちぇるのぉぉぉ?!」 得意そう笑っていた二匹は、突然の刺すような痛みに顔を歪める。 慌てて赤まりさから離れようとするが、何かが二匹の体を引っ張り、上手く離れる事が出来なかった。 「ゆびゃぁぁぁん!まりちゃの、もちもちほっぺしゃん、ちくちくひっぱらにゃいでよぉぉぉ!!いちゃいって、いってるでしょぉぉぉ!!」 「ゆんやぁぁぁぁ!れーみゅのおかお、ちくちくいちゃいよぉぉぉ!ゆっくちできにゃいぃぃぃぃ!!」 二匹は顔を刺されるような痛みと、何かに引っ張られる痛みに耐え切れず、揉み上げとお下げをピコピコ動かしながら、しーしーを漏らして泣き出した。 すると今度は、潰したはずの赤まりさが、二匹の顔を引っ張りながら、巣穴の外に引きずり始めた。 堪らず顔を歪める二匹は、必死で赤まりさに抵抗しようとするが、赤まりさの力は意外と強く、二匹の顔の皮が千切れそうなほど伸びるのだった。 「ゆびゃぁぁぁぁ!!いちゃい!ひっぱらにゃいでよぉぉぉ!どーしちぇ、まりちゃをいじめるのじぇぇぇぇぇ!やめちぇよぉぉぉ!!」 「ゆぴゃぁぁぁぁん!ごめんなしゃいぃぃぃ!!あやまるから、ゆっくちやめちぇよぉぉぉ!れーみゅ、なんにもわるいこと、しちぇないよぉぉぉ!!」 二匹はあまりの痛みに根負けして、赤まりさに引きずられるまま、巣穴の外に運び出された。 二匹は巣穴から出ると、赤まりさに引っ張られて宙に浮かんでいった。 「ゆぴぃぃぃぃ!いちゃい!でも、おしょらをとんでるのじぇぇぇぇ!ゆびゃぁぁぁん!」 「ゆわぁぁぁい!いっちゃいぃぃぃ!おしょらを、ゆっぴゃぁぁぁん!!」 そしてそのまま釣り上げられた二匹は、一人の青年に捕獲された。 「はははっ!まさか一度に二匹掛かるとはな!流石、ゆ釣りのプロが考案した、『まりちゃルアー』だ!」 「ゆびゃぁぁぁぁん!はなしちぇよぉぉぉ!まりちゃ、おうちでゆっくちしゅるのぉぉぉぉ!!ゆえぇぇぇぇん! 「ゆんやぁぁぁぁ!どーしちぇ、こんなことしゅるのぉぉぉぉ!れーみゅが、かわいそーでしょぉぉぉ!!」 青年は二匹の顔に引っかかった釣り針を外すと、小型のクーラーボックスの中に二匹を放り込んだ。 これは最近流行のゆっくり釣り。 赤まりさの姿をしている物は、ゆっくり用のルアーなのだ。 ゆっくり釣りは、割と昔からあるゆっくり狩りスタイルの一つだ。 だが、普通の釣り針に餌を仕掛けて巣穴に放り込んでも、成体や子ゆっくりは針に掛かっても、釣り上げる際に皮が破れたりする為、釣り上げるのは難しいのだ。 そんな理由でゆっくり釣りは、赤ゆっくり専用と考えられてきた。 だが、このゆっくりルアーが作られてからは、子ゆっくりはおろか、上手くいけば成体を釣り上げる事も出来るようになったのだ。 このルアーは、ゆっくりの特性を考えて作られている。 本物の赤ゆっくりから型を取って作ってあるので、野生のゆっくりに見分けられないようになっている。 ゴム素材で出来ているため、成体が踏みつけたり噛み付いたりしても、傷ついたり壊れない様になっている。 適当に放り投げてもゴム玉の様に跳ねて巣の中に入っていく上に、重心が低くなっている為必ず底部が下に来るようになっている。 そして数分おきに、おうち宣言する機能もついている。 このおかげで、突然の訪問者を穏便に追い返そうとする個体も、思わず激昂して力で排除してくるように仕向ける事が出来る。 そして、このルアーに噛み付いたり、体当たりをすると、お下げや帽子に無数に取り付けられた釣り針に引っかかるという訳だ。 子、成体ゆっくりのサイズなら一度に数針は刺さるので、その分引っ張った時に獲物の皮に掛かる力が分散され、皮が千切れる事が少なくなるのだ。 ちなみに、赤まりさタイプ以外にも、両揉み上げに釣り針がびっしりついた赤れいむタイプのルアーもある。 この青年も、赤まりさタイプと赤れいむタイプのルアーを交互に使い、野性のゆっくり達を次々に吊り上げていった。 ちなみに、吊り上げたゆっくりは何に使うのかと言えば。 「ゆびゃぁぁぁん!きょわいよぉぉぉぉ!たすけちぇよぉぉぉぉぉ!!」 青年は吊り上げた内の一匹の赤れいむを取り出すと、指でプニプニと何度も摘んで感触を楽しんだ。 赤れいむは何度も指で押し潰され、その度に苦しそうに揉み上げをワサワサと動かした。 「ゆぐぇぇぇぇ!ちゅぶれりゅぅぅぅ!!やめちぇぇぇぇ!れーみゅがし 『ぶちゃ!』 びょ!」 そしてついに、青年の指の力に耐え切れず、汚らしい音と共に両目と餡子を飛び散らせて絶命した。 青年は赤れいむの残骸をそのまま放り投げると、今度はクーラーボックスから子まりさを取り出した。 「ゆんやぁぁぁぁぁ!!おしょらをぉぉぉぉ?!ゆっぴぃぃぃぃぃ!やめちぇよぉぉぉ!まりちゃ、しにちゃくないのじぇぇぇぇぇ!!」 青年は、泣きながら尻をブリブリと振る子まりさのあにゃるに、釣り糸のついた太目の釣り針を引っ掛けた。 そして、逆さづりになっても何故か帽子が落ちない子まりさを、バスバーナーに近づけていった。 「ゆびゃぁぁぁ!めらめらあっちゅい!ゆんやぁぁぁ!なにこりぇぇぇぇぇ!!」 帽子に引火するギリギリの距離まで、火に近づけられた子まりさ。 まるで腹筋でもするかの様に、体を「く」の字に曲げて火から逃れようとする。 青年はそんな子まりさの、逆さ吊り腹筋を楽しそうに眺めていた。 ゆっくり釣りのマナーはキャッチ&キルが原則。 食用として野生のゆっくりを捕まえる者も居るが、生かしたままリリースしないのがゆ釣り人のマナーなのだ。 この青年もゆっくり虐めとゆっくり駆除、釣りを楽しめる、このゆっくり釣りを大いに楽しんでいるのだ。 「ゆひ…ゆひ…あっちゅい………つかれちゃ…のじぇ…ゆびぇぇぇ…だれか…たすけちぇ…おとーしゃ…おかーしゃ…」 やがて力尽きた子まりさは、ただ、だらりと釣り糸にぶら下がって泣いているだけになってしまった。 青年もそんな子まりさに飽きたのか、子まりさの帽子に火をつけた。 「ゆぅ…?にゃんだか…とってもあっちゅいの………ゆっびゃぁぁぁぁ!!あっちゅい!あっちゅい!まりちゃの、おぼーち!まりちゃのあたまが、あっちゅいぃぃぃぃ!!」 火はあっという間に帽子に燃え広がり、子まりさの金髪も一緒に焦がしていく。 あまりの熱さに、子まりさは狂ったように騒ぎ始めて、体をブリブリと必死に動かし始める。 だが、そんな事で火の勢いが弱くなるはずもなく、子まりさはあっという間に焼きはげ饅頭に姿を変えていった。 「ゆびぃぃぃぃ!まりちゃの、おぼーち…さらさらきんぱちゅしゃん…ゆえぇぇ…どぼじ…ゆっびゃぁぁぁぁ!まだあっちゅいのじぇぇぇ?!」 青年は、帽子と金髪を失ってゆんゆんと泣く子まりさに、悲しむ暇も隙も与えず、子まりさの体を丁寧に火で炙り続けた。 やがて子まりさの体は真っ黒焦げになり、涙もしーしーも枯れはてて、ガタガタと痙攣するだけの墨になった。 成年はそんな子まりさから針を外すと、子まりさを靴で踏みにじって土に混ぜた。 こうして青年は、釣果をさまざまな方法で苛めて遊んで楽しんだ。 ちなみに上級者は、ドスまりさの一本釣りを楽しんだりもするそうだ。 完 徒然あき
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えっ?牛?? なわけないよな・・・・ -- 名無しさん (2009-02-23 16 53 48) あぁ・・・、あたり -- 名無しさん (2009-02-23 16 54 14) えええぇぇぇぇぇ? -- 名無しさん (2009-02-23 16 55 04) 名前 コメント
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ビーフン 修羅場の時の食事 (゚д゚)ウマー 680 680 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。:02/04/10 21 54 ID 6zhKW5UQ …体脂肪率が大変なことになって、且つ、給料日前でお金なくって ダイエットクッキー食べて過してるのに、 何故、このスレ開いてるんだ…… 乾燥ビーフン便利。 いる分だけ切って(千切って)フライパンに水と一緒に放り込む 具があればこしたことないけど、醤油、中華だしで味付け 水分無くなったらちょっと味噌入れて、胡麻油たらして(゚д゚)ウマー 味噌はパックされてる生タイプ(しじみおすすめ) ……月曜まで、コレとダイエットクッキーで乗り切る……。